电影《魔兽 Warcraft》全集免费在线观看

魔兽 Warcraft7.6

导演:邓肯 / 琼斯

演员:雷尼 / 布朗 / 博尔克利 / 吉斯 / 希尔德布兰特 / 库德摩尔 / 克洛斯 / 佩恩 / 赖德奥特 / 麦肯锡 / 杜菲尔德 / 安东纳科斯 / 泰瑞 / 丹尼尔 / 施耐泽

年份:2016-06-08

地区:美国,大陆,加拿大,日本

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故事梗概

这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。某日,邪恶的兽人古尔丹(吴彦祖 饰)出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。
杜隆坦(托比·凯贝尔 Toby Kebbell 饰)是霜狼氏族的酋长,他发现了古尔丹的野心和阴谋,于是带领着自己的部族千里迢迢来到了艾泽拉斯,在此处,人类领袖洛萨(崔维斯·费米尔 Travis Fimmel 饰)亦在寻找结束战争的两全之道。

影迷点评

  • 来自网友【灯灯学姐】的评论 当我们拿掉所有致敬游戏的细节之后,即使完全不了解这个世界的种族和地理,《魔兽》仍然算得上是一部独立的、自给自足的电影 实《魔兽》是两部电影,从拍摄制作到观众反响来看,它都是彻头彻尾的两部电影。一部电影属于魔兽游戏(包括"魔兽争霸”和"魔兽世界”)的几千万玩家,另-部电影则是不知"魔兽” 为何物的普通观众眼中的电影。 前一部电影,6月8日上映已经成了"神作”,IMDb评分一度在8.0以上, 写作本文时下降到7.9,而豆瓣评分曾经逼近9.0,目前是8.5,因为第一时间赶去看的肯定是铁杆粉丝,他们闭着眼睛都会打满分。 但在非游戏玩家的眼中,这部电影的评价就好坏参半了,一个值得注意的指标是在收集美国影评人评价的烂番茄上,本片的好评率只有18%,这等于是大烂片。 而我自己,因为从未玩过任何一款魔兽游戏,连"魔兽争霸”和"魔兽世界”的区别到底是什么也不大分得清,自然算不得粉丝型观众了。甚至于我有意在看片之前不查阅任何跟此片有关的背景信息,就是想放空了脑袋进电影院,看自己能否get到这部电影。 我的结论是,没有任何问题。 因此,我相信《魔兽》这部电影的编剧和导演,是基于两个层面在设计这部电影。这部电影已经被暗地里定位为“粉丝电影”了,对游戏粉丝来说,影片在它的电影文本之外,还有一个占据支配地位的庞大游戏文本将它完全笼罩,和游戏文本的互动才是很多观众的主要乐趣,是那些海量的细节和"梗”,吸引忠实粉丝一遍又- 遍走进电影院,至于电影的故事讲得好不好,仿佛都不重要了。某种意义上,这和前段时间的《星球大战:原力觉醒》差不多。 但又没有任何电影公司会自我窄化,拒绝庞大的非粉丝观众,它会想方设法吸引更多的普通观众入场。因此当我们拿掉所有致敬游戏的细节之后,即使完全不了解这个世界的种族和地理,《魔兽》 仍然算得上是一部独立的、自给自足的电影。 如果把《魔兽》当作普通的奇幻战争片,看的过程中不乏乐趣。原来游戏中的庞大设定在影片中被简化了,许多种族都略过不提,矮人什么的都只是昙花-现,繁复的世界观和所有矛盾都浓缩为兽人和人类之间的冲突。 就像游戏中一样,艾泽拉斯是人类居住的星球,德拉诺是兽人的家园,双方井水不犯河水。但兽人中出了一个阴谋家古尔丹,他用魔法将德拉诺搞得枯萎破败,难以居住,他还打破了两个星球之间的和平,将兽人通过黑暗之门]传送到艾泽拉斯,企图占领人类的领地,于是两个种族之间的世纪大战就此爆发。 不过这部电影与其说讲的是人类与兽人之战,不如说真正的冲突是在两个种族的内部展开。这也是游戏自身特征对电影带来的影响一因为玩家可以选择扮演任意种族, 所以特定种族本身并不需要明显的正邪标签。 兽人就是坏人,人类就是好人吗?如果这样就太简单了。在游戏里,人类中有叛徒,兽人里也有正义之辈。电影借用了这个人物关系,使得影片的真正冲突仍然是传统的正邪之争。在人类这边,守护者麦迪文因为被魔道侵袭(影片没有交代具体原因,但熟悉游戏背景的都知道那是他天生带来的),已经成了兽人的内应;而兽人那边,霜狼氏族的酋长杜隆坦一-直疑心古尔丹的阴谋,他最终揭竿而起,勇敢挑战古尔丹的统治。 这部电影的结尾,正义遭受了挫折,人类国王牺牲了,正义酋长杜隆坦也被古尔丹害死,这个安排等于是在强烈地呼唤续集,而续集的可能性则依赖于它的票房表现, 尤其是在中国的票房表现。 《魔兽》注定是一部影评和观众口碑悬殊的影片。 我在观看之前已经知道北美媒体对它恶评如潮,之后虽然觉得观感并不糟糕,但我理解美国媒体为什么不喜欢这部电影。首先中老年影评人不会是魔兽游戏的玩家,这已经将所有人的“情怀分”扣掉了,而游戏改编电影一贯的糟糕表现无疑给很多影评人形成了定见, 《魔兽》 只是“又-部”游戏改编电影而已。 这里可能隐含着一种偏见。在多数人心中,同样是奇幻故事,来源于游戏的世界观就不被认为是"高级”的,而这种歧见的来源,除了对游戏的轻视而外 个原因被很 多人忽略了,那就是基于游戏而架设的虚拟世界设定,对游戏的展开是适用的,但如果以小说和影视的标准而论,又有一些水土不服的情况,这在许多游戏和影视的互相改编中都出现过。 《魔兽》导演邓肯.琼斯有多个身份,他是才华横溢的科幻电影导演,还是著名音乐人大卫鲍伊的儿子。他的前一个身份让他得到了《魔兽》导演这个令无数人垂涎的工作。 实琼斯的作品不多,此前只有一部叫《口哨》的短片,《月球》 《源代码》两部长片,都是科幻类型。琼斯的科幻作品规模都不大,-律是创意出色的中小成本影片,这次拍《魔兽》,是他第-次建构如此庞大的世界观,并依赖高度复杂的特效场景。 如果有人问《魔兽》否值得推荐,我很少觉得这个问题这么难回答。就像我前面说的,它是截然不同的两部电影,所以其实不是观众在选择电影,而是电影E经选择好了观众。
  • 来自网友【NingyuanHsu】的评论首先,电影本身的制作差强人意,只能说及格线之上,但未到预期,即使也运用了许多科技去展现宏大的世界观和丰富多样的异族,但是,作为游戏,总觉得切入的视角并不应该从这儿开始。另外,作为电影来说,抛去情怀,故事的表达上并不成熟,有些事在游戏里是一种片段的,玩家操控和CG轮换的方式,再加上战役本身中建会省略,而电影却依旧用一种很普通的方式去叙述,并不是说这种方式就不好,而是无法顾及粉丝群体之外的人,甚至对于部分粉丝而已即使早已知道故事走向,但依旧希望能被给予激情和意外。最后,与其写影评,更多的是,针对于暴雪退出中国市场,电影我会因为情怀打五星,但在steam上线的ow2我只会不推荐。——————————————致暴雪和每一个玩家:曾经,游戏是一个一直被家长们所诟病,被媒体污名化,被学校所恐惧的存在,从“电子海洛因”到“精神鸦片”。 那时,整个游戏市场也存在自身的管制问题,混乱不堪,盗版频出,游戏质量良莠不齐。 暴雪,就在这样一个乱世横空登场,在当时有限的画质和技术条件下,这个团队赋予了游戏无限的可能,从精心谱写的音乐,无处不在而又寻觅不得的彩蛋,到震撼人心、引人入胜的CG,再到意蕴深长的台词与精雕细琢每个角色的群像和剧情。让每个玩家见识到了一个庞大而又真实的西方魔幻世界,让许多人认识了星界法师麦迪文、牧师安度因、潜行者瓦莉拉、武僧祝踏岚、黑暗骑士阿尔萨斯……几乎没有一个角色会被玩家遗忘,也没有一个龙套会被忽视,每个角色栩栩如生,各有故事,玩家们也各有所爱,各有所恶。 也正是那样一段游戏的黑暗岁月,暴雪如一道微光,虽不耀眼,但足够温暖,虽无法普照黑暗,却足以提供港湾。我也正是在那时认识了暴雪,直至今日,从小学一年级到大学毕业,想来也十六个年头。 曾经,暴雪一直是行业的标杆,众多游戏公司企图追赶和超越的目标。玩家们也一直愿意买账的对象,《魔兽世界》《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《炉石传说》《守望先锋》《风暴英雄》每个系列都被人称赞。即使很多人没有玩过,也曾多多少少听过这些游戏破圈的台词或者是“梗”——魔兽系列的“父慈子孝阿尔萨斯”“兽人,永不为奴!”“颤抖吧,凡人!”,星际系列“电子竞技不需要视力”“飞龙骑脸怎么输”“f2a”,炉石传说“欢迎来到我的酒馆”“暴风听我号令”“我全都要”,守望先锋的“这个世界需要英雄”“这个世界值得我们为之奋斗”“我受到了召唤,我必须回应,一如既往”…… 如今,游戏虽然依旧被管制、被家长抵触,但是已经被冠以“第九艺术”“电子竞技”。 可是,有一天,暴雪变了,不,或许变得不是暴雪,变得只是一个公司的运营团队,亦或者是某个执行官。背叛了所有在中国的玩家,背叛了十四年的伙伴网易,背叛了所有以暴雪为目标的游戏公司。我们再也没法说出“暴雪永远的神”“暴雪出品,必属精品”“这是一个有心做CG,用手做音乐,用脑做剧情,用爱做电影,用脚做游戏的传奇公司” 到最后,只剩下一地狼藉,连骂声都逐渐低沉,默默哭声钻进每个玩家彼此的心房,多年来的一切随之烟消云散,只留下一句:“暴雪,再见,或许再也不见”
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